BLOG
January 6, 2023

Leia 的 3D 光场和 AI 的历史和未来

Leia 的 3D 光场和 AI 的历史和未来

2023 年将是 3D 光场技术取得突破的一年。那我们就称它为“2023D”吧。

它从 2023 年 CES 开始,获得了四项创新奖。我们借此机会庆祝,同时也反思一路吸取的教训,并开始为今年即将到来的事情奠定基础,与 Leia Inc. 的联合创始人兼首席技术官 David Fattal 交流。

几种融合技术正在将科幻小说变成现实,大卫亲眼目睹了这一切——从他在惠普实验室首次共同创造 3D 光场技术以来。

在我们往下聊之前,我们有一些值得庆祝的事情:四项 CES 创新奖!

我为这一刻感到无比自豪。如果在 CES 上赢得一个奖项,那是一回事。当赢得四项时,就知道这事有点意思。我们在计算机硬件和组件、计算机外围设备和配件、嵌入式技术和游戏方面获得了认可。

这是对 Leia 团队辛勤工作和奉献精神的致敬。我们一直在试验新的 3D 平台、AI 驱动3D,找到可行的迭代,并进行精简,使其不断进步。从各种显示器外形尺寸,到将头部跟踪技术引入我们的 3D 光场设备,再到我们有史以来的首次 3D 聊天,我们将在 2023 年为用户带来更多。我们已经取得了长足的进步!

退一步说,自从您首次提出 3D 光场的想法以来,显示世界发生了怎样的变化?

这很有趣,因为当我们在 2013-14 年成立公司时,正值 3D 电视的热潮然后失败时期。 我们经历了这种转变,每七年就有一个新的周期。实现旧 3D 的失败已经自我清除,现在我们看到了新的兴趣。

正如您所说,过去八年绝对是一段旅程。 你早年最美好的回忆和一路上学到的重要事情是什么?

当我们离开惠普并分拆我们的公司时,显然感觉很自由。最初是副业,而在惠普实验室工作是我们的日常。 突然间,我们得到了释放,并开始专注于技术。

当我们成立 Leia 时,我们的制造工厂进行了大量的设置和大量的原型设计,为我们现在所拥有的奠定了基础。 我们花了大约三年时间才正常启动和运行。 从一开始,我们就致力于创造可规模化的制造解决方案,以实现人们对消费产品所期望的高质量成果。 很快的感觉相当自由,但业务的现实追赶上来了。

实验室的第一台测试设备 (2013)

第一台设备的屏幕与设备的比例很差 [笑],现在我们谈论的是无边框 3D 显示器。 对于这一次,我们使用的是您现在可能在 VR 中看到的高密度显示器,但这是 2013 年。在这一次,我们试图提供很多观点。能正常运作,但图像很差而且模糊 - 总而言之,它为接下来的工作奠定了基础。

LEIA 的第一个演示设备 (2014)

这是我们的第一个商业化开发工具集合。这是一个更好、更简洁的整体组合,这是我们首次向人们展示我们希望采取的方向。人们可以使用 WebGL,可以将它连接到他们的计算机上并以 3D 形式查看内容。

HYDROGEN ONE手机的屏幕 (2017)

我认为电话非常有趣。与合作伙伴交流几乎是出于必要。我们第一次见面时,他们提出了挑战。我们必须在六个月内准备好交付最终用于手机的 3D 屏幕技术的支柱,这在很多层面上都是一个挑战——一个很好的挑战!这是一个设计上的挑战,供应链上的挑战,这就是我们开始软件和内容工作的起始。我们意识到需要一个地方来放置我们的 3D 应用程序(应用程序商店)和流媒体电影。这一切都必须在几个月内完成。所以我们必须同时创建硬件和定义后端体验。那是公司最多产、最激动人心、最疯狂的时期。

原版 LUME PAD (2020)

这实际上是将 Hydrogen 手机扩展为平板电脑。 我们利用了为 H1 制作的内容和应用程序商店——它们也适用于 Lume Pad。 Lume Pad 的积极反馈是尺寸越大越好。电影、图片,一切都更好了。但是,我们还了解到,如果过早发布技术——即使是有限发布平台——您也必须满足特定的质量标准。

我们吸取了教训,回到绘图板,在某些方面简化了技术。最好的例子是,我们现在使用头部跟踪来提供更出色、更专注的体验。

总是试图将技术推向成本可接受且性能在线。这让我们走到了今天,这绝对是为消费级做好了准备。

你认为是什么促使走到这一步的?

我们在 2021 年实施的另一项变革真正推动了我们前进。我们意识到需要应用眼动追踪来为单人提供惊艳的体验,而不是我们过去一直探索的:即以较低的分辨率投射多个视图,以便更多的人可以同时观看体验。

您需要用到太多像素和资源来预设人们在没有头部跟踪的情况下会在哪里。当你专注于一个被摄像机捕捉的观众时,会有更令人愉悦的体验。使用我们的新方法,质量显着提高,分辨率提高,可见深度变得更好。

有很多免费技术也有助于扩展 3D 的极限。例如,考虑过为 VR 头显创建 3D 内容,并在一定程度上探索元宇宙的概念。进入 2023 年,我们处于显示技术发展的一个非常不同的位置。我们可以支持更高的分辨率、更亮和更生动的像素,但与此同时,您会意识到需要能够以真实世界的方式感知内容。

我们将在 2023 年晚些时候发布公告,但您能解释一下为什么您认为今年是 3D 的突破年吗?

我们现在拥有工具和创意软件(当然还有 AI),不仅可以让专业人士,还可以让消费者轻松创建和体验 3D 内容。一旦有了它,每个人都拥有一个 3D 设备就不是梦。

仅在过去两年我们就取得了进步,当我们展示更新的开发平台时,在贸易展上从人们那里听到的,不是“我想要这个吗?”的问题。而是“我什么时候可以买?” 我们的回答将是,“比你想象的要早。”

这对我们来说是一个非常不同的挑战。我们可以不断改进技术,但我们已经超过了质量标准。 现在我们必须问自己如何加速应用,无论是在平板电脑等高端设备上,还是在中端设备上。

......我们必须在 2023 年展示和宣布的都是下一步的重要部分。我对未来感到兴奋,因为我们将创造置于聚光灯下。我们正在使制作和体验 3D 变得前所未有的轻松。

对于那些参加 CES 的人:您将能够亲眼看到一些开发平台。

今年我真的很兴奋——迫不及待地想向大家展示我们在实验室里开发的东西!

如果您要参加在拉斯维加斯举行的 CES 2023,请加入我们!

在The Venetian 展位号 50961

在社交活动中停一下或私信我们 @LeiaInc ! 我们很乐意向您展示它是如何工作的——并让您看见接下来会发生什么!